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Le Bar du forum

Bonjour,

Voilà je souhaiterais pour étoffer mes sites web commencer à chipoter avec de la 3D et pouvoir dans la mesure du possible créer des objets ou des logos, des formes simples en tout cas.
Pour moi 3DStudioMax et Maya (qui je sais sont très bons) me semblent vraiment lourds pour commencer et voir si j'accroche.
Pour résumer, voici un exemple de ce à quoi j'aimerais arriver : http://www.istockphoto.com/file_closeup/object/4617636_jigsaw_puzzle.php?id=4617636

A quel programmes pensez vous ?

Grand merci les zaaamis Smiley cligne
Bonsoir,

Une remarque rapide: à vue de nez, on peut aussi faire ce genre de chose avec un outil de dessin vectoriel tel qu'Adobe Illustrator, Xara Extreme, etc. On ne construit alors pas d'objet en 3D, mais on crée un effet 3D grâce aux ombres, aux dégradés, à la perspective.
bonapresmidi Smiley langue ,

Ah ça la 3D sur le net. je suis nul en 3D mais avec quelque notions j'avais jadis tenté le VRML. c'est simple ça repose sur quelques instructions et un peu de javascript.

mais ça a deux defaut un moyen et un gros. d'abord c'est limité en qualité et secondo ça demande un plug-in que presque personne n'installe et qui n'est installé par defaut nulle part.

sinon voir du coté de html5? quelqu'un a montrer dans un post y a pas longtemps sur la balise <canvas> une demo d'un truc 3D fait avec canvas.

<edit> ceci dit je viens de regarder ton site exemple c'est surtout des images 2D avec impression 3D.
moi j'avais testé en logiciel 3D cinema 4D ça m'a pas paru impossible de faire 2ou3 bricole mais bien sur a l'epoque quelqu'un qui maitrisait m'avais montré le B.A.BA.
si ça se trouve tu peux faire la même chose avec un photo et quelques effets sous photoshop.
Modifié par CPascal (16 Mar 2008 - 14:21)
Bonjour,
Cpascal a écrit :
Ah ça la 3D sur le net. je suis nul en 3D mais avec quelque notions j'avais jadis tenté le VRML.

Hé hé ça me rappelle quelques souvenirs moi aussi Smiley ravi Ca fait un moment qu'on en entend plus parler du VRML, trop lourd sans doute.

@matt.t Pour avoir de bon conseils je pense qu'il faudrait que tu demandes ça dans un forum traitant de 3D avec des spécialistes qui
sauront bien t'aiguiller. Les logiciel vectoriel que t'indiquent Florent qui ne sont pas fait pour ça et je pense que tu auras plus de facilité
pour obtenir exactement ce que tu souhaites avec un modeleur 3D.
Voir du côté des modeleurs Amapi 3D ou Form Z mais il y en a plein d'autres.
Modifié par Hermann (16 Mar 2008 - 13:58)
Hermann a écrit :
Les logiciel vectoriel que t'indiquent Florent qui ne sont pas fait pour ça et je pense que tu auras plus de facilité
pour obtenir exactement ce que tu souhaites avec un modeleur 3D.

Ouais bon, j'ai réfléchi deux secondes avant d'écrire, tout de même. Smiley cligne Les logiciels que j'indique sont faits pour «ça» si le «ça» en question consiste à faire du graphisme 2D avec ponctuellement des effets de perspective 3D.
Ils ne sont pas faits pour «ça» si le ça en question est du modélisme 3D, effectivement.

À matt.t de voir quels sont ses besoins et envies.
Modifié par Florent V. (16 Mar 2008 - 15:08)
hello et merci pour vos débuts de réponses, j'ai un peu regardé ce dont étaient capables amila3D, bon clairement je suis plus un monsieur orienté 2D qui veut occasionellement aller plus loin que l'outil 3D d'illustrator, pour clairement dessiner une forme sur 3 axes et lui ajouter une épaisseur ou un corps, un éclairage, un peu comme sketchup pro de google mais en un peu plus poussé.

alors ?? des idées jaillissent de vos favoris firefox ?
tout grand merci encore
Donc en gros il te faut un logiciel de modélisation 3D qui, sans être simpliste, ait une prise en main assez simple et soit plus orienté création de clichés 2D à partir de vues sur objets 3D, que modélisation pour jeux-vidéo, animation, etc.?

Pas de lien pour ma part mais ça existe peut-être.
Oui c'est cela, je ne compte faire aucune animation ou video à partir de ces objets, donc je voudrais pouvoir créer des objets ou logos base de forme simple, avec des outils plus élaborés que la 3D d'illustrator ou de Sketchup Pro qui, de part çà simplicité prend un temps dingue pour faire des formes un peu plus complexe.

Merci à vous pour les idées, ... A+++
Tous les modeleurs que j'ai essayé extreme3D,blender,cinema4D m'ont paru compliqué d'un premier abord. c'est normal avec toutes les options qu'il faut afin de produire quelquechose de complexe en objet. faire un puzzle 3D comme tu nous le montre c'est dur. la forme d'un morceau de puzzle est complexe si ont y reflechi bien.

maintenant des que tu sais t'en servir ça roule a peu prés.

difficile de trouver un truc as qui on dit dessine moi un mouton et hop. (saint-exupery3D n'existe pas encore, enfin je crois que personne a encore oser en appeler ainsi Smiley cligne ).