Bonjour,
Je me pose une petite question : est il possible de créer une communication via websocket entre deux (voir plus) navigateurs, l'un devenant le serveur, l'autre le client ?
Les données s'échangeant entre les participants, sans avoir à passer par un serveur en ligne (mutualisé, dédié...), de la même manière que pour un jeu en ligne.
Merci pour vos lumières !
Je me pose une petite question : est il possible de créer une communication via websocket entre deux (voir plus) navigateurs, l'un devenant le serveur, l'autre le client ?
Les données s'échangeant entre les participants, sans avoir à passer par un serveur en ligne (mutualisé, dédié...), de la même manière que pour un jeu en ligne.
Merci pour vos lumières !