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<question hypothétique>
J'ai deux couleurs dont je connais le code. Y aurait-il un outil pour trouver le code de la couleur intermédiaire si je veux mélanger les deux ?
</question hypothétique>
Tiens encore toi ?
1- Un tag [Résolu] serait bienvenue dans ton sujet précédent !
ce sujet => Probleme menu deroulant
2- Je t'invite à passer au Bar du forum pour Le post des présentations.
3- Color Blender de Eric Meyer devrait répondre à tes attentes.
Mais tu dois d'abbord convertir tes valeurs RGB en hex. Un outil :
Color Picker / RGB to Hex Converter
Modifié le 25 Nov 2004 - 12:35
J'ai deux couleurs dont je connais le code. Y aurait-il un outil pour trouver le code de la couleur intermédiaire si je veux mélanger les deux ?
</question hypothétique>
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Mais tu dois d'abbord convertir tes valeurs RGB en hex. Un outil :
Color Picker / RGB to Hex Converter
Modifié le 25 Nov 2004 - 12:35
Ca, c'est de la physique. Si c'est des mélanges de couleurs par synthèse additive (par exemple, tu as deux faisceaux de lumière colorée), tu prends les valeurs de chaque couleur, et tu ajoutes, en limitant à 255 si le résultat est supérieur ou égal 255. Par exemple :
Une lumière rouge (255,0,0) + du vert (0,255,0), ça te donne du jaune (255,255,0).
Si c'est une synthèse soustractive, tu calcules le complémentaire de chaque couleur, tu fais la somme, et tu calcules le complémentaire du résultat.
Exemple : tu as un beau pot de peinture bleu cyan (0,255,255) et du jaune primaire (255,255,0), et tu mélanges les pots de peinture. Le complémentaire du cyan est (255,0,0), le complémentaire du jaune est (0,0,255), tu fais la somme (255,0,255), tu prends le complémentaire de cette couleur, c'est (0,255,0), c'est-à-dire du vert.
Bien sûr, ça marche aussi en hexa, mais il faut savoir calculer en hexa.
Stephan > Avec les CSS, il n'est pas nécessaire de convertir les couleurs en hexa. rgb(255,0,0); fera du rouge, par exemple.
Une lumière rouge (255,0,0) + du vert (0,255,0), ça te donne du jaune (255,255,0).
Si c'est une synthèse soustractive, tu calcules le complémentaire de chaque couleur, tu fais la somme, et tu calcules le complémentaire du résultat.
Exemple : tu as un beau pot de peinture bleu cyan (0,255,255) et du jaune primaire (255,255,0), et tu mélanges les pots de peinture. Le complémentaire du cyan est (255,0,0), le complémentaire du jaune est (0,0,255), tu fais la somme (255,0,255), tu prends le complémentaire de cette couleur, c'est (0,255,0), c'est-à-dire du vert.
Bien sûr, ça marche aussi en hexa, mais il faut savoir calculer en hexa.
Stephan > Avec les CSS, il n'est pas nécessaire de convertir les couleurs en hexa. rgb(255,0,0); fera du rouge, par exemple.
Stephan a écrit :
3- Color Blender de Eric Meyer devrait répondre à tes attentes.
Vraiment super ! Je bookmark ça de suite, merci !!

Birdman a écrit :
Ca, c'est de la physique. Si c'est des mélanges de couleurs par synthèse additive (par exemple, tu as deux faisceaux de lumière colorée), tu prends les valeurs de chaque couleur, et tu ajoutes, en limitant à 255 si le résultat est supérieur ou égal 255. Par exemple :
Une lumière rouge (255,0,0) + du vert (0,255,0), ça te donne du jaune (255,255,0).
Si c'est une synthèse soustractive, tu calcules le complémentaire de chaque couleur, tu fais la somme, et tu calcules le complémentaire du résultat.
Exemple : tu as un beau pot de peinture bleu cyan (0,255,255) et du jaune primaire (255,255,0), et tu mélanges les pots de peinture. Le complémentaire du cyan est (255,0,0), le complémentaire du jaune est (0,0,255), tu fais la somme (255,0,255), tu prends le complémentaire de cette couleur, c'est (0,255,0), c'est-à-dire du vert.
Bien sûr, ça marche aussi en hexa, mais il faut savoir calculer en hexa.
Stephan > Avec les CSS, il n'est pas nécessaire de convertir les couleurs en hexa. rgb(255,0,0); fera du rouge, par exemple.
