Bonsoir a tous j'ai un petit problème j'aimerai intégrer les lignes d'un fichier xml directement dans mon code html est ce possible? avec des balises?

fichier xml:

<coverFlow>
	
	<!-- SETTINGS -->
	<settings>
		
		<!-- component width and height in pixels -->
		<width>567</width>
		<height>286</height>
		
		<!-- Item width and height in pixels -->
		<itemWidth>143</itemWidth>
		<itemHeight>143</itemHeight>
		
		<!-- Side items x, y and z rotation angle -->
		<yAngle>60</yAngle>
		<xAngle>0</xAngle>
		<zAngle>0</zAngle>
		
		<!-- Maximum z depth -->
		<maxZDepth>400</maxZDepth>
		
		<!-- Z depth between middle item and side items -->
		<zDepthOffset>200</zDepthOffset>
		
		<!-- Items x spacing -->
		<xSpacing>86</xSpacing>
		
		<!-- Side items x distance from center -->
		<distFromCenter>150</distFromCenter>
		
		<!-- Flow movement time and easing -->
		<moveTime>0.4</moveTime>  <!-- in seconds -->
		<moveEasing>easeOutQuad</moveEasing> <!--  http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html  -->
		
		<!-- Setup dropshadow alpha, distance and qulity, if enabled -->
		<dropShadow>true</dropShadow>
		<dropShadowAlpha>0.3</dropShadowAlpha>
		<dropShadowSpread>16</dropShadowSpread>
		<dropShadowQuality>2</dropShadowQuality>
		
		<!-- Set initial x and y titlt angle -->
		<initTiltXAngle>-5</initTiltXAngle>
		<initTiltYAngle>0</initTiltYAngle>
		
		<!-- Distance from camera view point -->
		<centerXOffset>0</centerXOffset>
		<centerYOffset>0</centerYOffset>
		
		<!-- Setup mouse move tilt maximum x and y angles, tilt time and easing, if enabled -->
		<enableTilt>false</enableTilt>
		<tiltYAngle>15</tiltYAngle>
		<tiltXAngle>-15</tiltXAngle>
		<tiltTime>0.3</tiltTime> <!-- in seconds -->
		<tiltEasing>easeOutQuad</tiltEasing> <!--  http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html  -->
		
		<!-- Set description y pos from the top of the component -->
		<descriptionY>20</descriptionY>
		
		<!-- Setup items reflection height, alpha and distance, if enabled -->
		<showReflection>true</showReflection>
		<reflHeight>30</reflHeight>
		<reflAlpha>0.1</reflAlpha>
		<reflDist>0</reflDist>
		
		<!-- Setup scrollbar width, y position and button width, id enabled -->
		<showScrollbar>false</showScrollbar>
		<scrollbarWidth>360</scrollbarWidth>
		<scrollButtonWidth>80</scrollButtonWidth>
		<scrollbarY>263</scrollbarY>
		
		<!-- Setup items auto-flow delay, direction, type and mouse over action, if enabled -->
		<autoFlow>true</autoFlow>
		<autoFlowDelay>2.5</autoFlowDelay> <!-- in seconds -->
		<autoFlowDir>RIGHT_TO_LEFT</autoFlowDir> <!-- RIGHT_TO_LEFT or LEFT_TO_RIGHT -->
		<autoFlowType>INVERTED</autoFlowType> <!-- INVERTED or CIRCULAR -->
		<pauseOnRollOver>true</pauseOnRollOver>
		
	</settings>
	
	<!-- ITEMS -->
	<items>	
		
		<!-- Specify external item path, link and link target -->
		
		<item src="http://www..." target="_blank"><![CDATA[INK Box logo 1]]></item>
		
		<!-- Add more or delete items, or modifiy the existing ones -->
		
	</items>
	
</coverFlow>




partie du fichier html :

<tr>
        <td align="center" valign="middle" bgcolor="#000000"><object id="FlashID" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="566" height="286">
          
          <param name="movie" value="http://www.../main.swf" />
          <param name="quality" value="high" />
          <param name="wmode" value="opaque" />
          <param name="swfversion" value="6.0.65.0" />
          <!-- Cette balise <param> invite les utilisateurs de Flash Player en version 6.0 r65 et ultérieure à télécharger la version la plus récente de Flash Player. Supprimez-la si vous ne voulez pas que cette invite soit visible. -->
          <param name="expressinstall" value="http://www.../Scripts/expressInstall.swf" />
          <!-- La balise <object> suivante est destinée aux navigateurs autres qu'IE. Supprimez-la d'IE à l'aide d'IECC. -->
          <!--[if !IE]>-->
          <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://http://www.../main.swf" width="566" height="286">
            <!--<![endif]-->
            <param name="quality" value="high" />
            <param name="wmode" value="opaque" />
            <param name="swfversion" value="6.0.65.0" />
            <param name="expressinstall" value="http://www.../Scripts/expressInstall.swf" />
            <!-- Le navigateur affichera le contenu alternatif suivant pour les utilisateurs d'un lecteur Flash de version 6.0 ou de versions plus anciennes. -->
            <div>
              <h4>Le contenu de cette page n&eacute;cessite une version plus r&eacute;cente d’Adobe Flash Player.</h4>
              <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Obtenir le lecteur Adobe Flash" width="112" height="33" /></a></p>
            </div>
            <!--[if !IE]>-->
          </object>
          <!--<![endif]-->
        </object></td>
      </tr>


Merci d'avance
Salutation kayz

D'une part je te dirais que ton script XML est directement lié à un objet Flash, un coverflow dans ce cas précis. Je ne vois pas vraiment l'intérêt de déplacer certaine balise XML en HTML.

En réalité le fichier XML contient les informations de définitions et de réglage (<settings>).
Ces informations (variables) n'agiront que sur l'application du Lecteur Flash.

Bref aucun rapport avec HTML. Si ce n'est que le fichier XML soit exploitable avec PHP. Donc les données pourront être affichées sous forme de texte, en zone HTML.

Ou encore »

Une possibilité intéressante serait de modifier les valeurs du fichier XML avec PHP. Mais comme les scripts AS de Flash cible le fichier XML, tu pourrais donc modifier l'application Flash à partir de scripts PHP. Reste à savoir si tes décisions seront vraiment utiles en zone de développement comme en utilisation du coverflow.

Par contre sans une information plus en détail de tes intentions réelles, il devient plus difficile de comprendre tes intentions et de pouvoir t'aider.

..
Modifié par zardoz (26 Sep 2011 - 23:51)
Tout d'abord je tiens a te remercier pour ta réponse..

En fait il s'agit du code html de l'annonce d'un Objet Ebay.
je ne peux donc pas ajouter de fichier xml puisque bien sur Ebay ne propose pas d'héberger des fichiers. Parceque apparament on est obligé de mettre la page html, le fichier xml et l'objet flash dans le même répertoire?
Ou si vous avez une idée pour que dans le code html il y est une requête vers un autre server qui irait chercher tout ça..

J'aimerai ajouter Le cover flow en bas de la page afin de faire une catégorie dite "produits similaires" ...

Merci
Modifié par kayz (27 Sep 2011 - 18:00)
Allo Smiley smile

Oubli qu'il faut placer les fichiers au même niveau : c'est faux.
Uniquement valide en pédagogie - Adobe en est un exemple frappant.

Dans la mesure où tu détiens au minimum le fichier XML et le fichier SWF, soit sur ta zonework, ou soit cibler en url (relatif ou absolu), tu pourras tout faire en HTML.

En principe la seule balise <object> te suffiras à positionner et d'alimenter avec le fichier XML.

Le fichier XML contient deux zones distinctes : (<settings>) et (<items>). Tu pourras donc t'amuser à ne changer que les valeurs. Mais j'aimerais te dire que la balise <items>, est une balise que tu ne dois pas ignoré. Cette balise contient un enfant nommé <item> au singulier. Cette seule balise concerne le contenu, donc la cible url, et multiple et unique.

Que toi tu as nommé objet EBay.
Moi j'aurais écrit objet eBay. En programmation on fait la distinction entre Majuscule et Minuscule. C'est d'autant plus vrai au travers les technologies XML.

La balise <item> au singulier peut être multiple. Elle traite uniquement de la cible -http: donc le contenu.
La balise <items> au pluriel peut aussi être multiple. Elles s'occupent des catégories. Rubriques. Etc, dont l'achitecture, la répartition de l'information et j'en passe.
La balise <settings> s'occupe des apparences (redimensionnement) et certaines fonctionnalités (animations-évènementielles). Etc. Beau fichier.

La seule chose que tu dois comprendre ici c'est que tu as le fichier XML et possiblement le fichier SWF. Si tu as les deux, c'est à toi de jouer.

En zone HTML (ta zone de développement), la seule balise <object> devrais suffire pour l'affichage. Mais ta préoccupation principale devrais ce tournée vers :

<items><item></item></items> en premier lieu, mais aussi vers : <settings></settings>

Bien comprendre tout ça. Le reste ? - c'est une ou plusieurs cibles url avec <item>. Contenu.

..

ÉDIT : faut aussi que tu revois ta balise <object> en HTML. D'ailleurs il n'y pas de flashvars qui détient l'information de charger le fichier XML ou encore charger le fichier XML suite à la déclaration de l'url. flashvars fait partie des paramètres (<param />). name='flashvars'.

Ne saute pas d'étape car il s'agit quand même d'intégration plus ou moins contrôler de contenu en Flash et aussi d'intégration de ce Lecteur Flash en zone HTML.

Essais de comprendre chacune de ces étapes.
Seule la balise <object> et le fichier XML ainsi que son url te seront essentiels.
Il s'agit vraiment d'un module qu'on installe et nourrit.

....
Modifié par zardoz (28 Sep 2011 - 04:36)
Salut
Je dois t'avouer que je n'ai pas compris grand chose a ce que tu m'as dit, en réalité je fais plus de "webdesign" que de codage..

En local quand je met tout sur le meme répertoire, le coverflow apparait bien avec les différents produits en photo etc.
Mais en ligne je n'arrive pas a le faire apparaitre.

Concrètement que dois je écrire dans ma page html?
Je vais aller droit au but, si tu peux me donner la partie du code ça m'arrangerait énormément

Merci beaucoup pour ton aide
Dans ton cas il s'agit bien plus d'intégration que de codage.
Une fois installer (intégrer) en HTML, seul le fichier XML importe.
En anglais nous disons volontier « full XML driven », et c'est ton cas.

Donc la balise <object> en HTML deviens aussi très importante.
Aucune raison que ça fonctionne en localhost mais pas en ligne. Sauf évidemment t'assuré des cibles url.

Si celui-ci fonctionne en local mais pas en ligne revois tes cibles url : en relatif comme en absolu.
Revois aussi tes instructions à la balise <object>, revois les attributs classid et codebase. Qui à mon avis perso, n'auront plus aucune raison d'être. Revois aussi, et le plus important, ta cible XML, mais surtout (n'oubli pas (full XML driven)). Revois si ton fichier XML doit être attaché comme valeur à flashvars ou directement attaché à la cible url du SWF « value='swf/coverflow.swf?xml=xml/coverflow.xml' »

Non je ne te donne pas le code. C'est à toi d'avoir la bonne façon en développement.
Je ne te donne que les points à vérifiés. Quand on dit HTML et CSS nous ne parlons ques des bases. Et ces bases crois moi, peuvent être comprises par tous. Plus loin ? - c'est la dynamique côté client (javascript) comme du côté serveur (php).

Dans ton cas précis et sur le sujet, il ne s'agit que de la compréhension des objets participants. Un Flash positionner (<object>), un fichier XML qui drive le tout bref, une installation (disons une intégration).

Tu veux une réponse toute faite ? - compo Google : et sois précis dans tes arguments. Même dans la barre des recherches d'Alsacréations, sois précis dans tes argumentations.

Je ne donne pas : je renseigne. Smiley biggrin

..
Modifié par zardoz (29 Sep 2011 - 02:13)
Poste ton code HTML, celui en local ou localhost s.v.p Smiley smile : j'ai besoin de voir ton code.
Bon d'ac j'ai vu le code du haut larguer à ton premier message. Mais surtout donne moi le code actuel.

Celui mise à jour. Tes derniers écrits en développement. Au moment de la dernière mise en ligne. Smiley eek

Et pourquoi pas données l'url de ton site ? : genre un lien « direct live ».
Qu'on puissent au moins cliquer dans le conflit Smiley lol , cliquer dans le bug Smiley biggol . Crois-moi c'est d'honneur. Smiley cligne

Tu sais kayz, c'est ce genre de rapport entre « je comprend » ou « je ne comprend pas ». « +|- »

..
Modifié par zardoz (29 Sep 2011 - 02:29)
Je ne retrouve plus le code en local de cette version,
Mais voici celui de la première version, sensiblement different (a part la mise en page)

<html>
<head>
<title>TemplateEbaySlice</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<script src="Scripts/swfobject_modified.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
  var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
  var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
    var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
    if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}

function MM_findObj(n, d) { //v4.01
  var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
  if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}

function MM_swapImage() { //v3.0
  var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
   if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
</script>
<style type="text/css">
.n {
	font-weight: bold;
}
.m {
	font-weight: normal;
}
</style>
</head>
<body bgcolor="#000000" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" onLoad="MM_preloadImages('images/TemplateEbaySlice_91.png','images/TemplateEbaySlice_92.png','images/TemplateEbaySlice_93.png','images/TemplateEbaySlice_94.png','images/TemplateEbaySlice_95.png')">
<!-- Save for Web Slices (TemplateEbaySlice.psd) -->
<table width="900" height="3230" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" id="Tableau_01">
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_01.png" width="900" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td>
			<img src="images/main_game_pic_02.png" width="75" height="150" alt=""></td>
		<td colspan="18">
			<img src="images/main_game_pic_03.png" width="750" height="150" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/main_game_pic_04.png" width="75" height="150" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_05.png" width="900" height="54" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_06.png" width="90" height="46" alt=""></td>
		<td colspan="4">
	    <a href="#Produit" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('btnprod','','images/TemplateEbaySlice_91.png',1)"><img src="images/main_game_pic_07.png" name="btnprod" width="118" height="46" border="0"></a></td>

		<td colspan="2">
		  <a href="#modepaiement" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('btnpaiement','','images/TemplateEbaySlice_92.png',1)"><img src="images/main_game_pic_08.png" name="btnpaiement" width="107" height="46" border="0"></a></td>
		<td colspan="2"><a href="#expret" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('btnexpret','','images/TemplateEbaySlice_93.png',1)"><img src="images/main_game_pic_09.png" name="btnexpret" width="192" height="46" border="0"></a></td>
		<td colspan="4">
	  <a href="#termcond" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('btntermecond','','images/TemplateEbaySlice_94.png',1)"><img src="images/main_game_pic_10.png" name="btntermecond" width="178" height="46" border="0"></a></td>
		<td colspan="4">
      <a href="#garanti" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('btngarantie','','images/TemplateEbaySlice_95.png',1)"><img src="images/main_game_pic_11.png" name="btngarantie" width="125" height="46" border="0"></a></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_12.png" width="90" height="46" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_13.png" width="900" height="50" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_14.png" width="90" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="16">
		  <img src="images/main_game_pic_15.png" alt="" name="Produit" width="720" height="44" id="Produit"></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_16.png" width="90" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20" bgcolor="#000000">
			<div align="center">
			  <p>&nbsp;</p>
			  <p><font face="arial black">
<font color="#FFFFFF">  ECRAN LCD + FILM PROTECTION POUR IPHONE 3G <br> <br> + NOTICE + OUTILS</FONT></FONT></p>
			  <p>&nbsp;</p>
			</div>
</tr>
	<tr>
		<td colspan="4">
			<img src="images/main_game_pic_18.png" width="167" height="143" alt=""></td>
		<td colspan="3">
			<img src="images/main_game_pic_19.png" width="143" height="143" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_20.png" width="69" height="143" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_21.png" width="143" height="143" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_22.png" width="69" height="143" alt=""></td>
		<td colspan="3">
			<img src="images/main_game_pic_23.png" width="143" height="143" alt=""></td>
		<td colspan="4">
			<img src="images/main_game_pic_24.png" width="166" height="143" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20" bgcolor="#000000">
			<div align="center">
			  <p>&nbsp;</p>
			  <p><font face="arial">
<font color="#FFFFFF">  Ecran LCD Iphone 3G sans vitre et sans système tactile <br> <br> N'est pas compatible avec l'Iphone 3GS</FONT></FONT></p>
			  <p>&nbsp;</p>
			</div>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_26.png" width="90" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_27.png" width="720" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_28.png" width="90" height="42" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_29.png" width="900" height="38" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_30.png" width="90" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="16">
		  <img src="images/main_game_pic_31.png" alt="" name="modepaiement" width="720" height="44" id="modepaiement"></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_32.png" width="90" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_33.png" width="90" height="197" alt=""></td>
		<td colspan="10"
			bgcolor="#000000">
			<div align="center">
			  
			  <p><font face="arial">
<font color="#FFFFFF">  <span class="n">Les paiements préférés sont Paypal</span><br> 
<br> Un email d'instruction vous est envoyé à votre adresse mail enregistrée par eBay. Après le « contrôle complet », vous serez réorienté. De cette façon, la commande peut être automatiquement téléchargée une fois le paiement accepté.<br> <br>
Si vous n'avez pas paypal, nous acceptons aussi ces services :<br></FONT></FONT></p>
</div></td>
		<td colspan="8">
			<img src="images/main_game_pic_35.png" width="313" height="197" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_36.png" width="900" height="34" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="18">
			<img src="images/main_game_pic_37.png" width="810" height="1" alt=""></td>
		<td colspan="2" rowspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_38.png" width="90" height="43" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_39.png" width="90" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_40.png" width="720" height="42" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_41.png" width="900" height="38" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_42.png" width="90" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="16">
		  <img src="images/main_game_pic_43.png" alt="" name="expret" width="720" height="44" id="expret"></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_44.png" width="90" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20" bgcolor="#000000">
			<div align="center">
			  
			  <p align="left"><font face="arial">
<font color="#FFFFFF"> <br> <br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span class="n">Expéditions</span><br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Du lundi au vendredi, les commandes seront expédiées sous un délai de 2 jours ouvrables à réception <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; du règlement. <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Le week-end, les commandes seront expédiées au courrier du lundi 16H30. <br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Les colis sont généralement livrés sous un délai de 2 à 3 jours ouvrables, en fonction de votre zone <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; géographique et du mode de livraison. Tous les envois sont fait avec suivi (possibilité de recevoir le <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  n° de suivi par mail sur demande).<br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  Nous ne pourrons être tenus pour responsable des retards dûs aux prestataires d'acheminement qui <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; dépasseraient leurs délais garantis.<br> <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span class="n">Retours</span><br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Nous assurons le Service Après Vente de tous les produits que nous vendons. <br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Si vous constatez un probleme ou une anomalie sur votre commande, nous vous invitons à nous  <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; contacter avant d'entamer toute procédure de litige en cliquant  sur "Poser une question"  <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ou par mail à toutpourlephone@hotmail.fr
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 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; que les frais et risques de retour sont à la charge de l'acquéreur. <br>


			    </FONT></FONT></p>
      </div></td>
</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_46.png" width="900" height="51" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_47.png" width="90" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_48.png" width="720" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_49.png" width="90" height="42" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_50.png" width="900" height="38" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_51.png" width="90" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="16">
		  <img src="images/main_game_pic_52.png" alt="" name="termcond" width="720" height="44" id="termcond"></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_53.png" width="90" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20"bgcolor="#000000">
			<div align="center">
			  
			  <p align="left"><font face="arial">
<font color="#FFFFFF"> <br> <br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span class="n">Paiements</span><br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Tous les paiements doivent être reçus dans les 7 jours suivant l'enchère.  <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Pour chaque commande vous recevrez une facture à votre nom. 
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 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Les chèques sont à établir à l'ordre de "Mr TOUT POUR LE PHONE", et à adresser à : <br>
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 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Le paiement en espèces se fait exclusivement en main propre, et seulement en région Parisienne.
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 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span class="n">Procédure de retour et échange</span><br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Tous les retours ou échanges doivent être faits dans les 8 jours suivant la date de livraison <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; indiquée sur votre facture.  Après 8 jours, votre commande sera assumée satisfaite   <br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; et toutes réclamations, demandes de retour ou d'échange ne seront pas acceptées.   <br><br>
 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Les frais de réexpédition sont alors à votre charge en cas d'échange sauf en cas d'erreur de notre part. <br>
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		      </FONT></FONT></p>
      </div></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_55.png" width="90" height="42" alt=""></td>
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		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_57.png" width="90" height="42" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_58.png" width="900" height="38" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_59.png" width="90" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="16">
		  <img src="images/main_game_pic_60.png" alt="" name="garanti" width="720" height="44" id="garanti"></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_61.png" width="90" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="3">
			<img src="images/main_game_pic_62.png" width="166" height="232" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/main_game_pic_63.png" width="1" height="232" alt=""></td>
		<td colspan="11"bgcolor="#000000">
			<div align="center">
			  
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Retrouvez tous les d&eacute;tails concernant les garanties dans les Conditions G&eacute;n&eacute;rales de Vente figurant sur chaque descriptif de produit<br></FONT></FONT></p>
</div></td>
		<td>
			<img src="images/main_game_pic_65.png" width="2" height="232" alt=""></td>
		<td colspan="4">
			<img src="images/main_game_pic_66.png" width="166" height="232" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_67.png" width="90" height="42" alt=""></td>
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			<img src="images/main_game_pic_68.png" width="720" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_69.png" width="90" height="42" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_70.png" width="900" height="38" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_71.png" width="90" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_72.png" width="720" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_73.png" width="90" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20" bgcolor="#000000">
			<div align="center">
			  
			  <p align="left"><font face="arial">
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 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; TOUT POUR LE PHONE a été créé en 2008 afin de satisfaire de nouveaux besoins apparus <br>
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		      </FONT></FONT></p>
      </div></td>
</tr>
	<tr>

		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_75.png" width="90" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_76.png" width="720" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_77.png" width="90" height="42" alt=""></td>
  </tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_78.png" width="900" height="38" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_79.png" width="90" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_80.png" width="720" height="44" alt=""></td>
		<td colspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_81.png" width="90" height="44" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="20">
			<img src="images/main_game_pic_82.png" width="900" height="19" alt=""></td>
	</tr>
<tr>
		<td colspan="5" rowspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_83.png" width="169" height="305" alt=""></td>
		<td colspan="12">
		  
		  <object id="FlashID" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="566" height="286">
		    <param name="movie" value="images/main.swf">
		    <param name="quality" value="high">
		    <param name="wmode" value="opaque">
		    <param name="swfversion" value="6.0.65.0">
		    <!-- Cette balise <param> invite les utilisateurs de Flash Player en version 6.0 r65 et ultérieure à télécharger la version la plus récente de Flash Player. Supprimez-la si vous ne voulez pas que cette invite soit visible. -->
		    <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf">
		    <!-- La balise <object> suivante est destinée aux navigateurs autres qu'IE. Supprimez-la d'IE à l'aide d'IECC. -->
		    <!--[if !IE]>-->
		    <object type="application/x-shockwave-flash" data="images/main.swf" width="566" height="286">
		      <!--<![endif]-->
		      <param name="quality" value="high">
		      <param name="wmode" value="opaque">
		      <param name="swfversion" value="6.0.65.0">
		      <param name="expressinstall" value="Scripts/expressInstall.swf">
		      <!-- Le navigateur affichera le contenu alternatif suivant pour les utilisateurs d'un lecteur Flash de version 6.0 ou de versions plus anciennes. -->
		      <div>
		        <h4>Le contenu de cette page n&eacute;cessite une version plus r&eacute;cente d’Adobe Flash Player.</h4>
		        <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Obtenir le lecteur Adobe Flash" width="112" height="33" /></a></p>
	          </div>
		      <!--[if !IE]>-->
	        </object>
		    <!--<![endif]-->
</object></td>
		<td colspan="3" rowspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_85.png" width="165" height="305" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="12">
			<img src="images/main_game_pic_86.png" width="566" height="19" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="2" rowspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_87.png" width="90" height="115" alt=""></td>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_88.png" width="720" height="42" alt=""></td>
		<td colspan="2" rowspan="2">
			<img src="images/main_game_pic_89.png" width="90" height="115" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td colspan="16">
			<img src="images/main_game_pic_90.png" width="720" height="73" alt=""></td>
	</tr>
	<tr>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="75" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="15" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="76" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="1" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="2" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="39" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="102" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="5" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="64" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="128" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="15" height="1" alt=""></td>
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			<img src="images/spacer.gif" width="65" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="4" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="94" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="47" height="1" alt=""></td>
		<td>
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		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="1" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="75" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="15" height="1" alt=""></td>
		<td>
			<img src="images/spacer.gif" width="75" height="1" alt=""></td>
	</tr>
</table>
<!-- End Save for Web Slices -->
<script type="text/javascript">
swfobject.registerObject("FlashID");
</script>
</body>
</html>




Fichier data.xml :



dossier principal > page Html , fichier data.xml, dossier images
dossier images > toutes les photos, main.swf, data.xml

Si je change de place ou supprime un data.xml cela ne marche plus,

ici le data.xml est sur le meme répertoire que la page html, hors sur ebay pour une annonce on entre le code html mais on ne peut importer de fichier xml qui irait avec..

tu vois ce que je veux dire ?

Si tu veux voir en direct un exemple
http://cgi.ebay.fr/ECRAN-LCD-TACTILE-SUPPORT-ASSEMBLE-IPHONE-4-CADEAU-/220729486700?pt=FR_Mobiles_PDAs_Autres&hash=item336480ad6c#ht_5164wt_903
[/i][/i][/i][/i][/i][/i]
Je ne demandais que la partie object, la partie Flash du coverflow.
Ton problème joue dans cette seule partie du script HTML.

Par contre tu a un « classid » et un « codebase » comme attribut au premier object.
Remplace le par type et data. Prend exemple sur le deuxième object, celui-ci utilise correctement l'objet Flash.

Le classid et codebase est un vieux modèle d'intégration à l'époque de Macromedia. Il est toujours lié à des scripts .js (dû moins à l'origine). Par contre il n'est pas essentielle aujourd'hui. Même si des scripts .js sont liés.

Essais avec cette exemple :
<object type="application/x-shockwave-flash" data="coverflow.swf" width="valeur" height="valeur">
 // Les paramètres ici
</object>
Place le sur le premier « object », car celui-ci semble utilisé classid et codebase.

Pour ce qui est de ton lien : non merci - j'ai mis les deux pieds dans l'enfer. Smiley biggrin Et je dansais pour éviter les brûlures aux pieds. Action:Réaction.

[HS]
@à tous
J'ai essayé de mettre un lien ici - c'est pourtant simple, mais ça ne fonctionne pas. Il y a toujours l'url de alsacréations avant ma cible url. Pourtant ce n'est pas première ma cible.
[/HS]

..
Modifié par zardoz (01 Oct 2011 - 03:57)
HTML peut être considéré comme un sous langage d'XML, l'inverse n'étant pas vrai. Telle que la question est posée il est donc théoriquement impossible d'introduire directement des séquences XML stricto sensu dans des pages HTML, celles-ci doivent d'abord subir une transformation via XSL par exemple, sauf si le fichier XML est construit avec les tags HTML (éléments et attributs) et à condition bien sûr que ceux-ci aient une signification identique, mais dans ce cas à quoi sert un fichier XML ? Les balises HTML sont essentiellement des balises de mise en page, alors que le bon usage de XML conduit à l'utiliser comme langage d'échange et de structuration des données. Les balises transportent alors leur propre signification.
Modifié par rimousky (03 Oct 2011 - 18:00)