J'ai vu quelques exemple sur le web utilisant getHTTPObject() pour des formulaire ou d'autres choses. Cela permet visiblement d'exécuter les requetes à l'intérieux de la page sans les recharger.
Moi je cherche à faire en sorte que lorsque l'on clique sur un lien, la page nese recharge pas, mais affiche bien le contenu demandé.
J'ai ceci sur mon site:
Code:
Et ceci le code avec le lien qui inclus login.php avec la fonction sondage()
Mais si vous regardez ici, lorsque l'on clique sur créer un personnage on a la meme page s'intégrer sur la page actuel, ce qui est pas normal. Je ne trouve pas le problème
Demo: http://rpgillusion.franceserv.com/game/
Moi je cherche à faire en sorte que lorsque l'on clique sur un lien, la page nese recharge pas, mais affiche bien le contenu demandé.
J'ai ceci sur mon site:
Code:
function ajax_request(methode, url, arguments,type, fonction) {
var http_request = false; /** http_request est la variable qui contient notre objet "ajax"*/
var data=null; /** data est la variable qui contient les arguments*/
var taille=0; /** taille est la variable qui la taille de data*/
if(methode != "GET") {
if(methode != "POST") {
alert("Requete Ajax : methode incorrecte -> " + methode);
return false;
}
}
if(!arguments) {
arguments='';
}
if(type != "responseText") {
if(type != "responseXML") {
alert("Requete Ajax : type incorrecte -> " + type);
return false;
}
}
if(!url) {
alert("Requete Ajax : url incorrecte");
return false;
}
if(!fonction) {
alert("Requete Ajax : fonction incorrecte");
return false;
}else{
fonction=fonction+"(http_request."+type+")";
}
if(methode == "GET") {
url+="?"+arguments;
} else {
data=arguments;
taille=data.length;
}
if (window.XMLHttpRequest) {
http_request = new XMLHttpRequest();
if (http_request.overrideMimeType) {
http_request.overrideMimeType('text/xml');
}
} else {
if (window.ActiveXObject) {
try {
http_request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
try {
http_request = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (e) {}
}
}
}
if (!http_request) {
alert('Cannot create an XMLHTTP instance');
return false;
} else {
http_request.onreadystatechange = function() {
if (http_request.readyState == 4) {
if (http_request.status == 200) {
eval(fonction);
return true;
} else {
alert("Error no."+http_request.status+"\nAn error occur while receiving data");
return false;
}
}
}
http_request.open(methode, url ,true);
http_request.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
http_request.setRequestHeader("Content-length", taille);
http_request.setRequestHeader("Cache-Control", "no-cache");
http_request.setRequestHeader("Connection", "close");
http_request.send(data);
}
}
function principal(reponse) {
document.getElementById("contenu").innerHTML = reponse;
}
Et ceci le code avec le lien qui inclus login.php avec la fonction sondage()
if ($loginOK == false) {
if(isset($_GET['page'])){
if ($_GET["page"] == "verify") {include('users.php'); verify(); }
if ($_GET["page"] == "sondage") {include('login.php'); sondage($controlrow);}
}else{
echo '<img src="images/login/puce2.gif"/> <a href="#" onclick="javascript:ajax_request(\'POST\', \'?page=sondage\', \'ajax=true&Monpost1=\'+ document.getElementById(\'bouton\').value,\'responseText\',\'principal\');" ><span class="marron1">Créer un personnage</span></a><br />';
}
}
Mais si vous regardez ici, lorsque l'on clique sur créer un personnage on a la meme page s'intégrer sur la page actuel, ce qui est pas normal. Je ne trouve pas le problème
Demo: http://rpgillusion.franceserv.com/game/