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zapmanu
# 04 Apr 2008 - 21:19:46
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4 Posts
n'ayant pas eu de réponse je reformule ma demande.

J'ai fais un objet bouton

bouton1 = new Button (top,left,parent,title,class);
bouton2 = new Button (top,left,parent,title,class);

et je souhaite faire :

bouton1.onclick = MaFonction1(val1,val2,..);
bouton2.onclick = MaFonction2(val1,val2,..);

mais le problème c'est que le onclick ne foctionne pas sur mon objet.

Si quelqu'un peut m'aider MERCI biggrin
Modifié par zapmanu (05 Apr 2008 - 15:21)

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zapmanu
# 14 Apr 2008 - 18:51:53
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4 Posts
personne pour m'aider decu .

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Changaco
# 28 Apr 2008 - 06:45:31
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ex-CNeo
632 Posts
Bah déjà elle sort d'où cette fonction Button avec laquelle tu crées l'objet ?

Firefox peut intégrer un correcteur d'orthographe française.

http://www.changaco.net 
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kzone
# 29 Apr 2008 - 00:06:10
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751 Posts
bonsoir,

et si tu crée un objet Boutton qui réalise comme action quelque chose , c'est une methode de ta 'classe'
Bouton pour parler "orienté objet" .
Définit cette méthode par rapport a l'objet et non aux instances.

ou bien ...


bouton1.onclick = MaFonction1;
bouton2.onclick = MaFonction2;

function MaFonction1(val1,val2,..){
//instructions
}

function MaFonction2(val1,val2,..) {
//instructions
}


.... de retour à l'école ... Avec Martine ?!!

http://Developpez-en-SVG.homelinux.org 
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zapmanu
# 04 May 2008 - 19:57:47
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4 Posts
j'ai trouvé !


Button = function (id,parent,top,left,title,_classTitle){
//je crée mon bouton
var _div = document.createElement('div');
var _img = document.createElement('img');
var _p = document.createElement('p');
//j'integre les donnée propre au bouton: position,classe css,l'apparence du bouton
_div.id = this.id;
_div.style.top = top;
_div.style.left = left;
_p.text = this.title;
_img.src = './images/bouton_off_petit.gif';
_div.className = 'buttonDiv';
_img.className = 'button';
_p.className = 'buttonText ' + _classTitle;
//integration dans le DOM
_div.appendChild(_img);
_div.appendChild(_p);
parent.appendChild(_div);

//évenement du boutton
var oThis = this;

_div.onclick = function (e) {
oThis.onclick(e);
}
}


et apres on declare le boutton

var btn = new button ('idBTM',_parent,50,100,'click moi','');


et on attribut une fonction onclick à ce bouton

btn.onclick=function(){MaFonction1(val1,val2,..)};

formidable non cligne

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